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VIDEOGRAPHERS TOKYO 2024に行ってきた
コラム
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配信寡占の時代にアラモ・ドラフトハウスを買収するソニーの真意とは?
映画
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『関心領域』敗者は映像を持たない
社会と表現
「うまずして(産まずして?)」見出しの是非を考えるために、共同通信社の記者ハンドブックを読んでみた
本
5月19日 #文学フリマ東京 に出店します【L-42】
Category: アニメ
Total 444 Posts
アニメ
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VIDEOGRAPHERS TOKYO 2024に行ってきた
hotaka-sugimoto
2024年7月16日
アニメ
コラム
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是枝監督提言の新資本主義会議:コンテンツ産業の人材支援と海外展開戦略の転換点
hotaka-sugimoto
2024年4月26日
アニメ
インタビュー
ディズニープラス日本アニメ事業責任者 八幡氏インタビュー – アニメ配信の現状と展望
hotaka-sugimoto
2024年4月24日
アニメ
インタビュー
アニメチェーンはAIでアニメ業界を救えるか。開発者とクリエイターにインタビュー【後編】
hotaka-sugimoto
2024年4月17日
アニメ
インタビュー
アニメチェーンはAIでアニメ業界を救えるか。開発者とクリエイターにインタビュー
hotaka-sugimoto
2024年4月16日
アニメ
ゲーム
映画
コンテンツ立国を目指すサウジアラビア:マンガ・アニメからゲーム、映画、観光まで – 多角的な文化戦略の展開
hotaka-sugimoto
2024年4月16日
アニメ
アニメニュース
アニメ業界の労働実態: JAniCAとNAFCAの調査比較で見えてきた課題と改善点
hotaka-sugimoto
2024年4月9日
アニメ
コラム
映画
『すずめの戸締まり』はなぜ「ルージュの伝言」を使うのか『魔女の宅急便』の意外な共通点 – 新海誠が描く少女の成長物語
hotaka-sugimoto
2024年4月5日
アニメ
映画
実写とアニメーションの垣根について鼎談させていただきました
hotaka-sugimoto
2024年4月1日
アニメ
映画
【保存版】フリーランス必見!2024年秋施行の新法で変わる働き方 – ハラスメント対策から報酬支払いまで
hotaka-sugimoto
2024年3月30日
アニメ
アニメニュース
新潟のアニメ産業の未来:地方スタジオの挑戦と可能性 – 映画祭シンポジウムレポート
hotaka-sugimoto
2024年3月28日
アニメ
コラム
『薬屋のひとりごと』羅漢の正体とは?策略家か慈父か、謎に満ちた敵役の深層分析
hotaka-sugimoto
2024年3月28日
アニメ
アニメニュース
『セロ弾きのゴーシュ』上映、なみきたかしと才田俊次が制作秘話語る。高畑勲監督のご家族も登壇
hotaka-sugimoto
2024年3月25日
アニメ
アニメニュース
アニメジャパン2024の記録[写真あり]
hotaka-sugimoto
2024年3月24日
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インタビュー
本
マンガの新境地を切り拓く:集英社XRが挑む『マンガダイブ』の可能性
hotaka-sugimoto
2024年3月23日
アニメ
アニメニュース
貴重な湯浅政明の短編作品が一挙上映!トークレポート【第二回新潟国際アニメーション映画祭】
hotaka-sugimoto
2024年3月20日
アニメ
J-WAVE「GRAND MARQUEE」で『デデデデ』について話しました
hotaka-sugimoto
2024年3月20日
アニメ
アニメニュース
富野由悠季と出渕裕が語る「逆襲のシャア」新潟国際アニメーション映画祭を沸かせる
hotaka-sugimoto
2024年3月20日
アニメ
アニメニュース
第二回新潟国際アニメーション映画祭『クラメルカガリ』で開幕 – 長編アニメに特化した国際的な祭典
hotaka-sugimoto
2024年3月19日
アニメ
インタビュー
インタビュー:クランチロール・プレジデント、ラウール・プリニ氏が語るアニメの未来とグローバル戦略
hotaka-sugimoto
2024年3月16日
アニメ
アニメニュース
国内メディアが挑む!アニメ情報を海外に伝えるための最新戦略【IMART2023】
hotaka-sugimoto
2024年3月13日
アニメ
アニメニュース
【海外から3400万票】クランチロール・アニメアワード2024が東京で開催!ミーガン・ザ・スタリオンら豪華ゲストが続々登場!
hotaka-sugimoto
2024年3月6日
アニメ
インタビュー
福田己津央監督インタビュー:『ガンダムSEED FREEDOM』制作への情熱と現代社会への問いかけ
hotaka-sugimoto
2024年3月1日
アニメ
コラム
20年の時を経て蘇る『ガンダムSEED』シリーズ – 映画をより深く理解するための3つのポイント
hotaka-sugimoto
2024年2月22日
アニメ
アニメニュース
ゲーム
【「Kanon」「AIR」「CLANNAD」の生みの親が語る】「息の長い推し」を生み出す5つの秘訣とは?
hotaka-sugimoto
2024年2月21日
アニメ
コラム
【ネタバレ有り】「劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦」で研磨が熱くなった瞬間!バレーの楽しさを知る感動の物語
hotaka-sugimoto
2024年2月20日
アニメ
アニメニュース
アニメプロデューサーの未来を探る!IMART2023での熱い議論をレポート
hotaka-sugimoto
2024年2月20日
アニメ
アニメニュース
IMART2023開催レポート:女性ファンの歴史とアニメ・マンガビジネスの進化を探る
hotaka-sugimoto
2024年2月20日
アニメ
映画
映画レビュー
『アクロス・ザ・スパイダーバース』のレビューを書きました
hotaka-sugimoto
2024年2月11日
アニメ
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映画レビュー
『ワールドツアー上映「鬼滅の刃」絆の奇跡、そして柱稽古へ』のレビューを書きました
hotaka-sugimoto
2024年2月6日
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コラム
パブリックドメインとなったミッキーマウスについてのコラムを書きました
hotaka-sugimoto
2024年2月1日
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コラム
『サムライチャンプルー』の音楽について書きました
hotaka-sugimoto
2024年1月30日
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