株式会社ボーンデジタルは、Netflix作品のプロダクションデザイナーであるマルコス・マテウ=メストレ氏による解説書『物語の世界をデザインする 背景でストーリーを伝えるための必須常識 Framed Environment Design 日本語版』を2025年8月下旬に発売する。本書は、ゲーム、アニメーション、映画などのビジュアルコンテンツ制作における「世界観」のデザイン手法を網羅した一冊である。
目次
物語の世界をデザインする、プロの思考プロセスを全公開
ビジュアルコンテンツの制作は、物語の舞台となる「世界」をデザインすることから始まる。本書では、まだこの世にない世界を構想し、形にしていくための具体的な手順が、著者の豊富な経験に基づいて詳細に解説されている。
読者は、単に美しい背景を描くだけでなく、場所や時代、時間帯、さらにはキャラクターの感情までを表現する環境デザインの本質を学ぶことができる。
主な学習項目
- 脚本の読み解き方: 物語の核となる要素を背景にどう落とし込むか。
- 資料の収集と分析: アイデアを具現化するためのリサーチ術。
- 全体像から細部へのデザイン: 壮大な世界観からディテールまで、一貫性のあるデザインを進める方法。
これらのプロセスを通じて、読者は物語に深みとリアリティを与え、観客をストーリーに没入させるための必須知識を習得できる。
単なる背景で終わらない「撮影可能なシーン」の設計術
世界観の構築は、デザインの始まりに過ぎない。本書のもう一つの大きな特徴は、その世界を背景に「撮影可能なシーン」を考えるという、より実践的な視点を提供している点である。
- カメラの目線で空間をどう見せるか
- 建物と周辺環境の組み合わせ方
- 光や天候の効果を演出にどう取り入れるか
環境や背景を、キャラクターと同様にストーリーを語る重要な要素として機能させるためのテクニックが、豊富なビジュアルと共に紹介されている。映画やアニメーションはもちろん、グラフィックノベルやイラストレーションなど、多様な分野で応用可能なデザインプロセスが満載だ。
著者はNetflix『Ultraman: Rising』のプロダクションデザイナー
著者のマルコス・マテウ=メストレ氏は、アニメーション業界の第一線で活躍するプロダクションデザイナーである。ドリームワークス・アニメーションやソニー・ピクチャーズ アニメーションで『プリンス・オブ・エジプト』『ヒックとドラゴン2』などの名作に携わり、近年ではNetflixアニメーションで『Ultraman: Rising』のプロダクションデザイナーを務めるなど、その実績は輝かしい。本書には、氏が現場で培ってきた実践的な知見が凝縮されている。
フォロワー30万人超の背景デザイナーも推薦
X(旧Twitter)で30万人以上のフォロワーを持つ背景デザイナーのわいっしゅ氏も本書を推薦している。
「背景デザイナーの羅針盤。コンセプトアーティストを目指す方は必読。世界を創造するための工程が網羅されています!」
その道のプロフェッショナルからも高い評価を得ており、クリエイターを目指すすべての人にとって必読の一冊となりそうだ。
書籍概要