リアルサウンド映画部に新作『DEATH STRANDING』の発売を控える、ゲームデザイナーの小島秀夫さんについて書きました。
ゲームデザイナー・小島秀夫の映画からの影響を考察 最新作『DEATH STRANDING』に寄せて|Real Sound|リアルサウンド 映画部
記事のタイトルは編集部がつけたものですが、映画からの影響の先にある、小島秀夫さんの持っている「大局観」みたいなものについて書いたつもりです。そんな深いところにまで届いているかわかりませんけど。。。
僕が一番小島さんの物語で面白いと思うのは、「MEME」という概念なんですが、『メタルギアソリッド2』に限らず、このMEMEという、大きな文化の流れをどう我々は形成していくのか、ということを彼は考えているように思います。
伊藤計劃さんは、小島さんを「大きな物語を喪失した時代の、大きな物語の語り手」という評価をされていたと思いますが、本当に小島さんの物語ってそういう感じだと思います。
この記事を書くにあたり、以下の本がとても参考になりました。
僕が愛したMEME(ミーム)たち いま必要なのは、人にエネルギーを与える物語(ミーム) (ダ・ヴィンチブックス)
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僕の体の70%は映画でできている―小島秀夫を創った映画群
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のめりこませる技術 ─誰が物語を操るのか
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